sam_bluesky: a bell, towing (umrund - por quien doblan las campanas)
[personal profile] sam_bluesky
Últimamente cuando dedico tiempo a un videojuego me noto un pelo... completista. Y por un pelo me refiero a "mejor no avanzo mucho antes de leerme una guía por si me olvido un paso importante".

En mis primeros años de videojugador, cuando lo que tenía en casa era una NES, no me importaba una mierda completar el juego al 100%. Jugaba para pasármelo bien, jugaba para ver cómo Chip y Chop lanzaban nueces del tamaño de su cuerpo a través de la pantalla (o ver cómo se lanzaban unos a otros... para alegría y despiporre de mi hermana), jugaba para intentar llegar a ver el final del juego (¿guardar partida? ¿eso qué es?). Jugaba para pasar el rato, sencillamente.

Cuando salté a la Super Nintendo, la cosa siguió más o menos igual. Fue una época de algunos juegos de lucha, unos pocos plataformas y algunos beat'em up. Recuerdo invertir una cantidad absurda de horas entre Sailor Moon y Power Rangers, sólo con tal de ver el final, aderezado con diálogos en japonés para Sailor Moon. (Unido a los textos en francés, el juego era una cornucopia lingüística).

Lo único que tenías que completar era el juego. Podías hacerlo más o menos rápido, podías hacerlo con más o menos gracia, incluso podías hacerlo con más o menos vida, pero era el objetivo del juego.
Algunos tenían pequeños detalles, como la armadura de MegaMan X, que te permitía hacer maravillas como el doble salto o el doble disparo cargado. (O el crossover con Street Fighter.) Pero, en general, no había mucha vuelta que darle.

Eso es, obviamente, porque no estaba yo muy en sintonía con los RPG por aquel entonces.

Desde entonces y hasta ahora, me he ido convirtiendo en un jugador que necesita tener una guía al lado hasta para las cosas más nimias, por el miedo a perderse algo por el camino.
A lo largo de las diferentes generaciones de consola me he ido centrando, más que en géneros, en sagas. Y a causa de cómo funcionan estas sagas he ido aumentando mi guidependencia. Podría verse como un Guide, dang it por elección voluntaria.

Es tal mi necesidad de saber que estoy jugando bien a un juego, sin dejarme nada por el camino, consiguiendo todo lo que necesito (objetos clave, armas, habilidades) para completarlo como es debido que a veces no puedo reunir las ganas necesarias para jugar si no me siento preparado. Eso suele significar tener una guía cerca cuando esté jugando y habérmela leído para tener presente momentos realmente importantes. Especialmente objetos que, si no los coges en un determinado momento, se pierden para siempre.
Así que no es raro que antes incluso de hacerme con un juego esté familiarizado con su sistema y algún que otro giro argumental.

No es complicado identificar qué sagas son las que me llevan por el camino de la amargura completacionista: Pokémon y Final Fantasy son algo exigentes a la hora de llegar al 100%.
Puede sorprender ver Pokémon en la lista, pero si te paras a pensarlo tiene mucho sentido. De los cerca de 700 pokémon actualmente en una pokédex nacional: ¿cuántos se pueden obtener en tu propio cartucho? Ya no sólo hablamos de los que vienen de intercambio con el título hermano (Blanco y Negro, Diamante, Perla y Platino, Soul Silver y Heart Gold, etc), sino de los legendarios que se descargan desde un evento. Completar la pokédex es una pesadilla, especialmente cuando miras a los starters de las primeras generaciones. O tienes una fakeGTS a mano o te despides de tu sueño de completar la pokédex. Tu primera misión, y ya con fracaso.
Final Fantasy fue la primera saga de RPG que me enganchó, y ha sido la que cada vez más me empuja a los brazos de una guía. Si quieres hacerte con el final perfecto en FFX-2, las elecciones serán tu enemigo. Conseguir toda la magia azul es una pesadilla en algunos juegos. ¿Aprender todas las habilidades de las armas pertinentes en FFIX? Genaro, lo llevas claro.

La cosa no mejora con sagas de RPG más reciente que he ido tanteando. En Dragon Age: Origins estoy encalladísimo porque no acabo de ver claro qué prefiero: que mi personaje se líe con Morrigan o que sea BFF con Alistair (porque no me dejan liarlo con Alistair, que es lo que en un principio tenía en mente). Repasando la lista de logros he visto la de decisiones que tengo que tomar, y que requieren más de una partida y... Se me viene el mundo encima.

(Miedo me da meterme en la saga Tales, con todo el ajetreo que se traen entre la relación de personajes y el grado de amistad que los une. Y los trajes y rangos. Oh, los trajes y rangos... Pesadillas tengo.)

Es fácil llegar a la conclusión de que tengo un problema a la hora de enfrentarme a los juegos. No por los logros en Xbox260 (y en Just Dance 3 para Wii. ¡Malditos seáis, logros de coreografías de cuatro personas!), que de eso un día hablaré; sino por la necesidad de creer que, si no lo hago todo como marcan las guías, no lo estoy haciendo bien.
Imagina que cada vez que enciendes la consola y empiezas a jugar tienes a alguien sentado a tu lado que mira como juega y, cada pocos segundos, se gira para susurrarte al oído "así no es, lo haces mal" mientras con una sonrisa ambigua te amenaza a que le lleves la contraria para dejarte caer Hechos sobre cómo Hacer Las Cosas Bien.

Es por eso que, cuando empecé Pokémon Conquest, me dije a mí mismo que era el momento de volver a disfrutar los juegos. Si soy capaz de ir como los locos y sin leer nada cuando juego a X-Men: Origins, o no preocuparme en exceso por si llego o no a los diez mil puntos en una canción del Just Dance, ¿por qué no debería ser capaz de disfrutar de mis pequeñas y adorables máquinas de destruir ejércitos y conquistar reinos?

Esta va a ser mi primera partida donde voy a ir a ciegas. Voy a coger los pokémon que más me gusten y los voy a usar siempre, y p'alante, ¿no? Si por el camino me cruzo a algún personaje importante que quiera unírseme, adelante. No me voy a hacer mala sangre si no consigo a tal o cuál secundario.
Ahora ya no me resulta gratificante salir de mi camino para conseguir todos los scretos; ahora lo que me llena es pasar un buen rato.

Tengo la intención de volver a aprender a jugar y disfrutar de un videojuego con Pokémon Conquest.

Con suerte, esto me permitirá volver a títulos que tengo algo olvidados y afrontarlos con mejor espíritu. A ver si el cambio de chip me ayuda a arriesgar más en Phoenix Wright (más sabiendo, via [livejournal.com profile] granmacco, que no me dejarán llegar a los tribunales sin descubrir todas las pruebas necesarias :D), o a temerle menos a las decisiones de Dragon Age: Origins.

Eso no quita que no planifique las cosas, ¿eh? Si quiero tener a Gyarados en mi ejército de Aurora, voy a ver quién es el Guerrero con un Link Perfecto con él. Si lo tengo ya unido, de coña. Si no, bueno, quizá más adelante, usemos a Piplup mientras tanto. Pero no voy a hacerme una lista con todos los Guerreros y Señores de la Guerra del juego y sus Links Perfectos y dar vueltas como un loco hasta tenerlos a todos. Ya lo hice en Final Fantasy Tactics Advance con las armas, y no voy a hacerlo más.

Ha llegado la hora de disfrutar de los juegos y jugarlos como a mí me divierten. Esa es, al final, la única forma correcta de jugar a un juego.

February 2026

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